今天这事儿,我想从头说说我怎么搞明白SolidWorks到底是谁家出的。起因是上个月我在家弄个小手工,需要画个三维模型,比如做个玩具车的设计。我朋友推荐了SolidWorks,说这软件老牌得很,好用。可我突然一想,连它属于哪个公司都不知道,这太离谱了,得研究研究。
打开电脑,直接输"solidworks属于哪个公司"开始搜。结果跳出一堆网页,我一个个点开看。大部分都说SolidWorks是达索系统的子公司,具体点看,达索系统是个搞工程设计的大公司。这名字听着陌生,我又往下挖,发现达索系统总部在法国,专做三维软件的,干了好几十年了,像那种"老专家"级别的。对了,这公司还不光是SolidWorks,还管着CATIA啥的其他工具,但这回我就盯准了SolidWorks这块。
光靠查不行,得亲手试一回。我下了个免费试用版,装到电脑上。打开软件,界面不算花哨,但操作挺顺手。我开始学着画个简单的模型:先是点工具栏的"矩形",拉出个基础框;再用"拉伸"功能把这框变成三维体;加了个旋转动画试试效果。过程不复杂,软件反应快,没卡顿。完事儿后,我心想这活儿搞得挺清楚,SolidWorks的功能实在,难怪大家叫它"三维设计专家",工具齐全又稳定。
整个实践花了半天功夫,从好奇开始到搞懂收尾。现在不光知道它归属谁,还认识到达索系统这个"老专家"的背景。这下心里有谱了,下次做设计直接用它不瞎琢磨。
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